Kalo Menurut saya komputer ini memang sangat berguna sekali di kehidupan kita, banyak hal-hal positif yg dapat kita peroleh dari komputer, tapi bukan berarti komputer ini tidak memiliki dampak negatifnya, secanggih canggihnya barang itu kalo digunakan dengan orang yg mempunyai tujuan yg salah alhasil apa yg kita peroleh dari komputer itu berdampak negatif.
Dampak (+) :
Dampak (-) :
Jadi menggunakan komputer itu juga ada batasannya, jika kita lebih sering bermain game di komputer dibanding mencari informasi yg dapat menambah wawasan kita itu dapat memicu kita untuk bermalas malasan dan hanya ingin bermain game saja. Tentunya kita boleh bermain game tapinya jangan sampai yg terbawa kedalam permainan itu, kalo sudah terbawa hal itu pikiran pun tidak akan berkembang dan dapat menimbulkan hal hal negatif lainnya. Intinya Komputer itu juga banyak dampak negatifnya, sekali kita sudah memasuki dampak negatif itu dampak-dampak negatif yg lainnya pun bisa bermunculan. Saran saya pergunakanlah komputer dengan semestinya dengan tujuan komputer itu sendiri dibuat
- Dengan adanya komputer, kita dapat menambah pengetahuan dari berbagai macam hal yg tidak bisa didapat dari televisi, majalah atau buku
- Komputer dapat membantu kita dalam menyeselesaikan suatu tugas dengan lebih cepat
- Dengan menggunakan komputer, anak menjadi lebih senang belajar karena adanya perangkat lunak pendidikan yang diprogram sedemikian menariknya. Semakin anak tertarik akan program tersebut, semakin tertarik pula dia untuk belajar. Misalnya, perangkat lunak program pengetahuan dasar membaca. Anak akan lebih suka belajar membaca melalui program yang disertai gambar yang dapat bergerak dan bersuara, tulisan yang dapat membuka halaman lain, atau huruf-huruf yang dapat berubah-ubah warna daripada belajar membaca melalui buku yang itu-itu saja.
- Selain program pendidikan, komputer juga menawarkan program aplikasi berbentuk permainan elektronik yang pada umumnya tidak secara khusus diberi muatan pendidikan formal tertentu. Permainan elektronik tersebut membantu anak untuk belajar bagaimana bertahan, membuat strategi, membangkitkan semangat kepemimpinan, dan bermain peran (role play).
- Karena biasa menggunakan komputer, anak dapat mengoperasikan berbagai program olah kata dan angka. Para balita juga dapat belajar mengenal warna dan bentuk-bentuk melalui program pendidikan yang dioperasikan dengan komputer. Anak-anak dapat menjadi pandai dalam matematika lantaran sering berlatih dengan menggunakan bantuan komputer dan dapat memiliki banyak kosa kata dalam bahasa Inggris.
- Secara tidak langsung, anak yang sejak kecil dibiasakan menggunakan komputer sedang dilatih suatu keterampilan yang amat penting bagi mereka saat mereka menginjak dewasa dan masuk dalam dunia kerja.
- Selain manfaat umum, manfaat rohani juga bisa mereka dapatkan. Melalui komputer, anak Anda dapat belajar firman Tuhan dengan lebih kreatif. Perangkat-perangkat lunak pelajaran Alkitab untuk anak sudah banyak beredar di pasaran. Anda juga dapat mengunduhnya (download) dari internet. Biasanya, anak senang belajar Alkitab dengan berbagai macam alat peraga dan aktivitas di sekolah minggu. Karena sekolah minggu hanya ada satu kali dalam satu minggu, kita dapat menambah waktu mereka untuk belajar firman Tuhan dengan kreatif dan menarik melalui komputer. Dengan dukungan komputer sebagai alat peraga, anak akan lebih dalam lagi mengingat pelajaran yang mereka dapatkan.
Itu dampak (+) dari komputer bagi yg pengguna komputer itu bertujuan untuk menambah pengetahuan dan wawasan, sebetulnya masih banyak hal hal postif yg dapat kita peroleh dari komputer intinya komputer itu membantu sekali bagi kita yg ingin menambah ilmu, tapi ada juga dampak (-) dari suatu komputer.
Dampak (-) :
- Salah satu dampak negatif adalah kemungkinan besar anak mengonsumsi permainan elektronik yang menonjolkan unsur-unsur seperti kekerasan dan agresivitas tanpa sepengetahuan orang tua. Permainan beraroma kekerasan dan agresif banyak disinyalir oleh para pakar pendidikan sebagai pemicu munculnya perilaku-perilaku agresif dan sadistis pada diri anak.
- Karena terlalu sering bermain komputer, anak-anak dapat kehilangan waktu untuk bermain dengan teman-temannya dan kehidupan sosialnya menjadi kurang seimbang.
- Anak juga dapat menjadi malas membaca buku dan menulis karena banyak waktu yang dihabiskan di depan komputer. Prestasi di sekolah bisa menurun karena tugas-tugas yang tidak diselesaikan.
- Akses negatif juga bisa didapatkan melalui internet. Mampu mengakses internet sesungguhnya merupakan suatu awal yang baik bagi pengembangan wawasan anak. Sayangnya, anak juga terancam dengan banyaknya informasi buruk yang membanjiri internet. Karena melalui internet berbagai materi bermuatan seks, kekerasan, dan lain-lain dijajakan secara terbuka dan tanpa penghalang.
Jadi menggunakan komputer itu juga ada batasannya, jika kita lebih sering bermain game di komputer dibanding mencari informasi yg dapat menambah wawasan kita itu dapat memicu kita untuk bermalas malasan dan hanya ingin bermain game saja. Tentunya kita boleh bermain game tapinya jangan sampai yg terbawa kedalam permainan itu, kalo sudah terbawa hal itu pikiran pun tidak akan berkembang dan dapat menimbulkan hal hal negatif lainnya. Intinya Komputer itu juga banyak dampak negatifnya, sekali kita sudah memasuki dampak negatif itu dampak-dampak negatif yg lainnya pun bisa bermunculan. Saran saya pergunakanlah komputer dengan semestinya dengan tujuan komputer itu sendiri dibuat